Bohr dich durch sechs Schichten zum Magmarand, hol reicheres Erz und rüste dein Rig auf, bis die Startrampe offen ist. Achte auf Sprit, weich Gefahren aus, flieg heim.
Descent ist ein Old-School-Minenspiel fürs iPhone.
Das Erz wird reicher, je tiefer du gräbst. Genau wie alles, was versucht, dich aufzuhalten.
Keine Werbung, keine In-App-Käufe, keine Konten, kein Tracking, keine ausbeuterischen Mechaniken — bedenkenlos in Kinderhände. Komplett offline spielbar.
Der Download enthält keine Assets — keine Bilddateien, keine Audiodateien, keine Leveldaten. Jedes Sprite ist Pixelgrafik, die das Spiel beim Start selbst zeichnet, jeder Ton kommt aus einem winzigen Synth, und jeder Lauf gräbt sich in eine frisch generierte Welt: Erzadern, Höhlen, Lavapools und Gefahren, jedes Mal neu angelegt, mit genau sechs Descentium-Kristallen und zwölf Meteoriten darin versteckt. So passt das ganze Spiel in unter 7 MB.
Alle App-Store-Bewertungen bisher: fünf Sterne. Wörtlich zitiert, im englischen Original.
"Old school fun" — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions
"Retro throwback" — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket.
I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play.
"Very time-consuming" — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger?
"Very addictive!" — Nice indie game, quite intuitive
iPhone-Screenshots auf Deutsch — anklicken für das PNG in voller Auflösung (1320×2868).
iPad-Versionen: 01 02 03 04 05 06 07 · Jedes Sprite im Spiel, live gerendert: der Asset-Tresor →
DESCENT stammt von Lloyd Humphreys, Indie-Hacker mit Sitz in Dänemark. Er hat das Spiel über den Sommer 2026 gebaut — Familie und Freunde waren die Playtest-Crew. Es wurzelt in den Spielen, zu denen er immer wieder zurückkehrt: Dig Dug, Factorio und die alte Arcade-Regel, dass die beste Schleife lautet: graben, schleppen, aufrüsten, wiederholen.
Mehr Level, tiefere Systeme: das geförderte Erz zu Metall verhütten — und eine Fabrik auf der anderen Seite der Welt bauen, durch die man sich gegraben hat.