🇬🇧 🇩🇪 🇫🇷 🇪🇸 🇮🇹
Meer
Persmap

DESCENT

Graaf je weg naar de vrijheid
BEKIJK IN DE APP STORE

Factsheet

Ontwikkelaar
Lloyd Humphreys · Cartographer ApS
Gevestigd in
Denemarken
Uitgebracht
22 juli 2026
Prijs
$ 1,99 (VS) of lokaal equivalent — één betaling, alles inbegrepen
Platforms
iPhone · iPad · Apple silicon Mac — tvOS komt binnenkort
Bediening
Touch · gamecontrollers · externe toetsenborden
Speelduur
Een paar uur om het spel uit te spelen · een paar dagen om alle 14 prestaties te verzamelen
Downloadgrootte
< 7 MB
Talen
24 talen — inclusief Welsh
Leeftijdsclassificatie
4+
Perscontact
lloyd@lloydhumphreys.com

Bekijk de trailer

Logo & artwork

App-icoon — 1024×1024 PNG

Over het spel

Boor door zes lagen tot de magmarand, haal rijker erts boven en rust de rig uit tot het lanceerplatform opengaat. Beheer brandstof, ontwijk de gevaren, vlieg naar huis.

Descent is een old-school mijnbouwspel voor de iPhone.

Het erts wordt rijker naarmate je dieper gaat. Net als alles wat probeert je tegen te houden!

De prijs is ook old school

Geen reclame, geen in-app-aankopen, geen accounts, geen tracking, geen uitbuitende mechanieken — geef het gerust aan een kind. Volledig offline speelbaar.

Een wereld van generatieve UI

De download bevat geen assets — geen afbeeldingsbestanden, geen audiobestanden, geen leveldata. Elke sprite is pixelart die het spel zelf bij het opstarten tekent, elk geluid komt uit een piepkleine synth, en elke save graaft zich in een vers gegenereerde wereld: ertsaders, grotten, lavapoelen en gevaren, elke keer opnieuw aangelegd, met precies zes Descentium-kristallen en twaalf meteorieten erin verstopt. Zo past het hele spel in minder dan 7 MB.

Wat spelers zeggen

Alle App Store-beoordelingen tot nu toe: vijf sterren. Woordelijk geciteerd, in het originele Engels.

★★★★★

"Old school fun" — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions

— FIX DET NU! · APP STORE (DK)
★★★★★

"Retro throwback" — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket.

I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play.

— WILLHU · APP STORE (DK)
★★★★★

"Very time-consuming" — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger?

— SAPIENTUMDK · APP STORE (DK)
★★★★★

"Very addictive!" — Nice indie game, quite intuitive

— MLFRG · APP STORE (DK)

Schermafbeeldingen

iPhone-schermafbeeldingen in het Nederlands — klik voor de PNG op volledige resolutie (1320×2868).

Descent - mijnbouwspel — BOOR. SLEEP. UPGRADE. Descent - mijnbouwspel — WORD STEENRIJK. Descent - mijnbouwspel — ONTWIJK DE GEVAREN. Descent - mijnbouwspel — MINERALEN Descent - mijnbouwspel — LAGEN Descent - mijnbouwspel — UPGRADES Descent - mijnbouwspel — LEER HET RITME.

iPad-versies: 01 02 03 04 05 06 07 · Elke sprite in het spel, live gerenderd: de assetkluis →

Over de maker

DESCENT is gemaakt door Lloyd Humphreys, indie hacker gevestigd in Denemarken. Hij bouwde het spel in de zomer van 2026, met familie en vrienden als playtest-crew. Het komt voort uit de spellen waar hij steeds naar teruggrijpt: Dig Dug, Factorio en de oude arcaderegel dat de beste loop is: graven, slepen, upgraden, herhalen.

Wat er nog komt

Meer levels, diepere systemen: het opgegraven erts omsmelten tot metaal, en een fabriek bouwen aan de andere kant van de wereld waar je je doorheen hebt gegraven.

Links