Gerudi enam strata ke sempadan magma, bawa bijih yang lebih bernilai, lengkapkan rig sehingga pad pelancaran terbuka. Uruskan minyak, elakkan halangan, terbang pulang.
Descent ialah permainan lombong bergaya lama yang dicipta untuk iPhone.
Semakin dalam anda pergi, semakin bernilai bijihnya. Begitu juga segala yang cuba menghalang anda.
Tiada iklan, tiada pembelian dalam apl, tiada akaun, tiada penjejakan, tiada mekanik eksploitatif — selamat diserahkan kepada kanak-kanak. Boleh dimainkan sepenuhnya luar talian.
Muat turun ini tidak mengandungi sebarang aset — tiada fail imej, tiada fail audio, tiada data tahap. Setiap sprite ialah pixel art yang dilukis sendiri oleh permainan semasa boot, setiap bunyi keluar daripada synth kecil, dan setiap kali main anda menggali ke dunia yang baru dijana: urat bijih, gua, kolam lava dan bahaya disusun semula setiap kali, dengan tepat enam kristal Descentium dan dua belas meteorit tersembunyi di dalamnya. Begitulah caranya seluruh permainan muat di bawah 7 MB.
Semua penilaian di App Store setakat ini: lima bintang. Dipetik kata demi kata, dalam bahasa Inggeris asal.
"Old school fun" — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions
"Retro throwback" — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket.
I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play.
"Very time-consuming" — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger?
"Very addictive!" — Nice indie game, quite intuitive
Tangkapan skrin iPhone dalam bahasa Melayu — klik untuk PNG resolusi penuh (1320×2868).
Versi iPad: 01 02 03 04 05 06 07 · Setiap sprite dalam permainan, dirender secara langsung: bilik kebal aset →
DESCENT dihasilkan oleh Lloyd Humphreys, indie hacker yang menetap di Denmark. Beliau membina permainan ini sepanjang musim panas 2026, dengan keluarga dan rakan-rakan sebagai pasukan playtest. Ia lahir daripada permainan yang sentiasa dikunjunginya semula: Dig Dug, Factorio, dan peraturan arked lama bahawa gelung terbaik ialah gali, angkut, naik taraf, ulang.
Lebih banyak tahap, sistem lebih mendalam: melebur bijih yang dibawa naik menjadi logam, dan membina kilang di seberang dunia yang telah anda gali.