Sapă prin șase straturi până la marginea magmei, adu minereu bogat, dotează utilajul până se deschide rampa. Gestionează combustibilul, evită obstacolele, zboară acasă.
Descent este un joc de minerit în stil retro, făcut pentru iPhone.
Minereul se îmbogățește cu cât cobori mai adânc. La fel și tot ce încearcă să te oprească!
Fără reclame, fără achiziții în aplicație, fără conturi, fără urmărire, fără mecanici de exploatare — îl poți lăsa liniștit pe mâna unui copil. Complet jucabil offline.
Descărcarea nu conține niciun asset — nicio imagine, niciun fișier audio, nicio hartă de nivel. Fiecare sprite e pixel art pe care jocul îl desenează singur la pornire, fiecare sunet iese dintr-un sintetizator minuscul, iar fiecare cursă sapă într-o lume generată din nou: filoane de minereu, peșteri, bălți de lavă și pericole, așezate din nou de fiecare dată, cu exact șase cristale Descentium și doisprezece meteoriți ascunși în ea. Așa încape tot jocul sub 7 MB.
Toate evaluările din App Store de până acum: cinci stele. Citate cuvânt cu cuvânt, în engleza originală.
"Old school fun" — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions
"Retro throwback" — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket.
I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play.
"Very time-consuming" — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger?
"Very addictive!" — Nice indie game, quite intuitive
Capturi de ecran de pe iPhone în română — dă clic pentru PNG-ul la rezoluție completă (1320×2868).
Versiuni pentru iPad: 01 02 03 04 05 06 07 · Fiecare sprite din joc, redat live: seiful de asseturi →
DESCENT este opera lui Lloyd Humphreys, indie hacker stabilit în Danemarca. A construit jocul pe parcursul verii lui 2026, cu familia și prietenii pe post de echipă de testare. Jocul crește din titlurile la care revine mereu: Dig Dug, Factorio și vechea regulă de arcade că cea mai bună buclă e sapă, cară, îmbunătățește, repetă.
Mai multe niveluri, sisteme mai adânci: topirea minereului scos la suprafață în metal și construirea unei fabrici de cealaltă parte a lumii prin care ai săpat.