# DESCENT — Kit de imprensa

> Cave seu caminho pra liberdade

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Perfure seis estratos até a margem do magma, traga minério mais rico e equipe o rig até a plataforma abrir. Cuide do combustível e desvie de obstáculos pra voar pra casa.

## Ficha técnica

| | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Lloyd Humphreys · Cartographer ApS |
| País | Dinamarca |
| Lançamento | 22 de julho de 2026 |
| Preço | US$ 1,99 ou equivalente local — um único pagamento, tudo incluído |
| Plataformas | iPhone · iPad · Apple silicon Mac — tvOS em breve |
| Controles | Toque · controles de jogo · teclados físicos |
| Tempo de jogo | Algumas horas para terminar o jogo · alguns dias para reunir as 14 conquistas |
| Tamanho do download | < 7 MB |
| Idiomas | 24 idiomas — incluindo galês |
| Classificação etária | 4+ |
| Contato de imprensa | lloyd@lloydhumphreys.com |

## Assista ao trailer

https://www.youtube.com/watch?v=u0KoCfn5qYQ

## Logo e artes

- Ícone do app — PNG de 1024×1024: https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/images/descent-icon-1024.png
- Cada sprite do jogo, renderizado ao vivo: o cofre de assets → https://descent.lloydhumphreys.com/assets/

## Sobre o jogo

Descent é um jogo de mineração estilo retrô feito para iPhone.

• Seis estratos com características únicas
• O minério fica mais rico quanto mais fundo você vai: ferro, cobre, prata, ouro, platina — e Descentium, o raro minério-guia que abre o caminho de volta pra casa
• Cinco sistemas do equipamento para melhorar: broca, tanque de combustível, porão de carga, casco, motor
• Dinamite... para quando a rocha discorda de você
• Seguro: resgates não saem de graça!
• Ossos enterrados espalhados nas profundezas: monte o esqueleto inteiro e receba uma recompensa
• Leve 3 Descentium e $150.000 até a plataforma de lançamento para completar o jogo
• Salva automaticamente o tempo todo; retome qualquer expedição de onde parou
• Totalmente offline. Sem anúncios. Sem compras no app. Sem contas.

O minério fica mais rico quanto mais fundo você vai. O mesmo vale para tudo que tenta te impedir.

## O preço também é à moda antiga

Sem anúncios, sem compras dentro do app, sem contas, sem rastreamento, sem mecânicas abusivas — dá para deixar na mão de uma criança. Totalmente jogável offline.

## Um mundo de UI generativa

O download não contém assets — nenhum arquivo de imagem, nenhum arquivo de áudio, nenhum dado de fase. Cada sprite é pixel art que o próprio jogo desenha ao iniciar, cada som sai de um sintetizador minúsculo, e cada partida cava um mundo recém-gerado: veios de minério, cavernas, poças de lava e perigos redistribuídos a cada vez, com exatamente seis cristais de Descentium e doze meteoritos escondidos nele. É assim que o jogo inteiro cabe em menos de 7 MB.

## O que dizem os jogadores

Todas as avaliações na App Store até agora: cinco estrelas. Citadas ao pé da letra, no inglês original.

> ★★★★★ **"Old school fun"** — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions *(Fix Det Nu!, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Retro throwback"** — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket. I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play. *(WillHu, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Very time-consuming"** — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger? *(SapientumDk, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Very addictive!"** — Nice indie game, quite intuitive *(mlfrg, App Store DK)*

## Capturas de tela

Capturas de iPhone em português do Brasil — clique para abrir o PNG em resolução completa (1320×2868).

- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-01-first-dig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-02-gold-strike.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-03-magma-margin.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-04-slide-ores.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-05-slide-strata.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-06-slide-rig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/prime-07-slide-hazards.png

Versões para iPad:

- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-01-first-dig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-02-gold-strike.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-03-magma-margin.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-04-slide-ores.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-05-slide-strata.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-06-slide-rig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pt-BR/ipad/prime-07-slide-hazards.png

## Sobre o criador

DESCENT é obra de Lloyd Humphreys, indie hacker radicado na Dinamarca. Ele construiu o jogo ao longo do verão de 2026, com família e amigos como equipe de playtest. O jogo nasce daqueles aos quais ele sempre volta: Dig Dug, Factorio e a velha regra de fliperama de que o melhor ciclo é cavar, carregar, melhorar, repetir.

## O que vem por aí

Mais fases, sistemas mais profundos: fundir em metal o minério que você traz à superfície e construir uma fábrica do outro lado do mundo que você atravessou cavando.

## Links

- App Store: https://apps.apple.com/app/descent-mining-game/id6789160896
- Site: https://descent.lloydhumphreys.com/pt-BR/
- guia de campo: https://descent.lloydhumphreys.com/tree/
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