# DESCENT — Materiały prasowe

> Wykop sobie drogę do wolności

Czytaj te materiały prasowe w języku: [English](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/descent-press-kit.md) · [Cymraeg](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/cy/descent-press-kit.md) · [Deutsch](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/de/descent-press-kit.md) · [Français](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/fr/descent-press-kit.md) · [Español](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/es/descent-press-kit.md) · [Italiano](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/it/descent-press-kit.md) · [Português (Brasil)](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/pt-BR/descent-press-kit.md) · [Português (Portugal)](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/pt-PT/descent-press-kit.md) · [Nederlands](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/nl/descent-press-kit.md) · [Svenska](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/sv/descent-press-kit.md) · [Norsk](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/no/descent-press-kit.md) · [Dansk](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/da/descent-press-kit.md) · [Suomi](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/fi/descent-press-kit.md) · **Polski** · [Čeština](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/cs/descent-press-kit.md) · [Slovenčina](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/sk/descent-press-kit.md) · [Magyar](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/hu/descent-press-kit.md) · [Română](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/ro/descent-press-kit.md) · [Türkçe](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/tr/descent-press-kit.md) · [Català](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/ca/descent-press-kit.md) · [Hrvatski](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/hr/descent-press-kit.md) · [Bahasa Indonesia](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/id/descent-press-kit.md) · [Bahasa Melayu](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/ms/descent-press-kit.md) · [Tiếng Việt](https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/vi/descent-press-kit.md)

Wierć przez sześć warstw po skraj magmy, wywoź coraz cenniejszą rudę i uzbrajaj sprzęt, aż otworzy się płyta startowa. Pilnuj paliwa, omijaj przeszkody i leć do domu.

## Informacje

| | |
|---|---|
| Deweloper | Lloyd Humphreys · Cartographer ApS |
| Siedziba | Dania |
| Premiera | 22 lipca 2026 |
| Cena | 1,99 $ (USA) lub lokalny odpowiednik — jedna płatność, wszystko w cenie |
| Platformy | iPhone · iPad · Apple silicon Mac — tvOS wkrótce |
| Sterowanie | Dotyk · kontrolery do gier · klawiatury sprzętowe |
| Czas gry | Kilka godzin na ukończenie gry · kilka dni na zdobycie wszystkich 14 osiągnięć |
| Rozmiar pobierania | < 7 MB |
| Języki | 24 języki — w tym walijski |
| Kategoria wiekowa | 4+ |
| Kontakt dla prasy | lloyd@lloydhumphreys.com |

## Zobacz zwiastun

https://www.youtube.com/watch?v=u0KoCfn5qYQ

## Logo i grafiki

- Ikona aplikacji — PNG 1024×1024: https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/images/descent-icon-1024.png
- Każdy sprite z gry, renderowany na żywo: skarbiec assetów → https://descent.lloydhumphreys.com/assets/

## O grze

Descent to staroszkolna gra górnicza stworzona na iPhone'a.

• Sześć warstw, każda o innym charakterze
• Ruda staje się cenniejsza wraz z głębokością: żelazo, miedź, srebro, złoto, platyna — i Descentium, rzadka ruda naprowadzająca, która otwiera drogę do domu
• Pięć systemów sprzętu do ulepszenia: wiertło, zbiornik paliwa, ładownia, kadłub, silnik
• Dynamit… na wypadek, gdy skała się z tobą nie zgadza
• Ubezpieczenie: ratunki nie są darmowe!
• Zakopane kości rozsiane w głębi: złóż cały szkielet i odbierz nagrodę
• Przywieź 3 Descentium i $150,000 na płytę startową, aby ukończyć grę
• Zapisuje stan gry na bieżąco; wróć do dowolnej rozgrywki dokładnie tam, gdzie skończyłeś
• W pełni offline. Bez reklam. Bez zakupów w aplikacji. Bez kont.

Im głębiej schodzisz, tym cenniejsza ruda. Podobnie jak wszystko, co próbuje cię powstrzymać!

## Cena też jest w starym stylu

Bez reklam, bez zakupów w aplikacji, bez kont, bez śledzenia, bez drapieżnych mechanik — można spokojnie dać dziecku. W pełni grywalna offline.

## Świat generatywnego UI

Pobrana paczka nie zawiera żadnych assetów — bez plików graficznych, bez plików dźwiękowych, bez danych poziomów. Każdy sprite to pixel art, który gra rysuje sama przy starcie, każdy dźwięk płynie z małego syntezatora, a każdy przebieg kopie w świeżo wygenerowanym świecie: żyły rudy, jaskinie, jeziora lawy i niebezpieczeństwa układane od nowa za każdym razem, z dokładnie sześcioma kryształami Descentium i dwunastoma meteorytami ukrytymi w środku. Tak cała gra mieści się w mniej niż 7 MB.

## Co mówią gracze

Wszystkie dotychczasowe oceny w App Store: pięć gwiazdek. Cytowane dosłownie, w oryginalnej angielszczyźnie.

> ★★★★★ **"Old school fun"** — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions *(Fix Det Nu!, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Retro throwback"** — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket. I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play. *(WillHu, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Very time-consuming"** — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger? *(SapientumDk, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Very addictive!"** — Nice indie game, quite intuitive *(mlfrg, App Store DK)*

## Zrzuty ekranu

Zrzuty ekranu z iPhone'a po polsku — kliknij, aby otworzyć PNG w pełnej rozdzielczości (1320×2868).

- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-01-first-dig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-02-gold-strike.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-03-magma-margin.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-04-slide-ores.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-05-slide-strata.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-06-slide-rig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/prime-07-slide-hazards.png

Wersje na iPada:

- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-01-first-dig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-02-gold-strike.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-03-magma-margin.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-04-slide-ores.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-05-slide-strata.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-06-slide-rig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/pl/ipad/prime-07-slide-hazards.png

## O twórcy

DESCENT to dzieło Lloyda Humphreysa, indie hakera mieszkającego w Danii. Zbudował grę w ciągu lata 2026, a rodzina i przyjaciele byli ekipą testową. Gra wyrasta z tytułów, do których wciąż wraca: Dig Dug, Factorio i starej zasady salonów gier, że najlepsza pętla to kop, zwoź, ulepszaj, powtarzaj.

## Co dalej

Więcej poziomów, głębsze systemy: wytapianie wydobytej rudy w metal i budowa fabryki po drugiej stronie świata, przez który się przekopałeś.

## Linki

- App Store: https://apps.apple.com/app/descent-mining-game/id6789160896
- Strona: https://descent.lloydhumphreys.com/pl/
- przewodnik terenowy: https://descent.lloydhumphreys.com/tree/
- Polityka prywatności: https://descent.lloydhumphreys.com/privacy/
- Pomoc: https://descent.lloydhumphreys.com/support/
- Kontakt dla prasy: lloyd@lloydhumphreys.com
