# DESCENT — Press kit

> Scava la tua via alla libertà

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Trivella sei strati fino al margine magmatico, porta su minerale più ricco e potenzia il mezzo finché si apre la rampa. Gestisci carburante, evita ostacoli e vola a casa.

## Scheda

| | |
|---|---|
| Sviluppatore | Lloyd Humphreys · Cartographer ApS |
| Paese | Danimarca |
| Uscita | 22 luglio 2026 |
| Prezzo | 1,99 $ (USA) o equivalente locale — un solo pagamento, tutto incluso |
| Piattaforme | iPhone · iPad · Apple silicon Mac — tvOS in arrivo |
| Controlli | Touch · controller di gioco · tastiere fisiche |
| Durata | Un paio d'ore per finire il gioco · un paio di giorni per ottenere tutti i 14 obiettivi |
| Dimensione del download | < 7 MB |
| Lingue | 24 lingue — gallese compreso |
| Classificazione | 4+ |
| Contatto stampa | lloyd@lloydhumphreys.com |

## Guarda il trailer

https://www.youtube.com/watch?v=u0KoCfn5qYQ

## Logo e artwork

- Icona dell'app — PNG 1024×1024: https://descent.lloydhumphreys.com/press-kit/images/descent-icon-1024.png
- Ogni sprite del gioco, renderizzato dal vivo: il caveau degli asset → https://descent.lloydhumphreys.com/assets/

## Il gioco

Descent è un gioco di miniera in stile old-school, pensato per iPhone.

• Sei strati, ognuno con caratteristiche uniche
• Il minerale diventa più prezioso con la profondità: ferro, rame, argento, oro, platino — e il Descentium, il raro minerale di guida che apre la via di casa
• Cinque sistemi del mezzo da potenziare: trivella, serbatoio, stiva, scafo, motore
• Dinamite... per quando la roccia non è d'accordo con te
• Assicurazione: i soccorsi non sono gratis!
• Ossa sepolte sparse nel sottosuolo: assembla lo scheletro completo per un premio in denaro
• Porta 3 Descentium e $150,000 alla rampa di lancio, per completare il gioco
• Salvataggio automatico costante; riprendi qualsiasi partita da dove l'hai lasciata
• Completamente offline. Niente pubblicità. Niente acquisti in-app. Niente account.

Il minerale diventa più ricco più scendi in profondità. Anche tutto quello che cerca di fermarti!

## Anche il prezzo è vecchia scuola

Niente pubblicità, niente acquisti in-app, niente account, niente tracciamento, niente meccaniche predatorie: da mettere in mano a un bambino senza pensieri. Interamente giocabile offline.

## Un mondo di UI generativa

Il download non contiene asset: niente file immagine, niente file audio, niente dati di livello. Ogni sprite è pixel art che il gioco disegna da sé all'avvio, ogni suono esce da un sintetizzatore minuscolo, e ogni partita scava un mondo generato di fresco: filoni di minerale, grotte, pozze di lava e pericoli ridisposti ogni volta, con esattamente sei cristalli di Descentium e dodici meteoriti nascosti dentro. Così l'intero gioco sta in meno di 7 MB.

## Cosa dicono i giocatori

Tutte le valutazioni sull'App Store finora: cinque stelle. Citate alla lettera, nell'inglese originale.

> ★★★★★ **"Old school fun"** — Fun and really addictive! No ads (child-friendly) and fun side-missions *(Fix Det Nu!, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Retro throwback"** — Just like the kinds of games I used to play as a kid! Really fun, there are lots of things to discover beyond just trying to launch the rocket. I also like that there are no ads or exploitative mechanics - I would feel comfortable giving this to my kids to play. *(WillHu, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Very time-consuming"** — Much more fun and time-consuming than I originally thought 😂 can I please get a feature to name and customize my digger? *(SapientumDk, App Store DK)*
>
> ★★★★★ **"Very addictive!"** — Nice indie game, quite intuitive *(mlfrg, App Store DK)*

## Screenshot

Screenshot per iPhone in italiano — clicca per il PNG a piena risoluzione (1320×2868).

- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-01-first-dig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-02-gold-strike.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-03-magma-margin.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-04-slide-ores.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-05-slide-strata.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-06-slide-rig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/prime-07-slide-hazards.png

Versioni per iPad:

- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-01-first-dig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-02-gold-strike.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-03-magma-margin.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-04-slide-ores.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-05-slide-strata.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-06-slide-rig.png
- https://descent.lloydhumphreys.com/assets/app-store/it/ipad/prime-07-slide-hazards.png

## Il creatore

DESCENT è opera di Lloyd Humphreys, indie hacker di stanza in Danimarca. Ha costruito il gioco nel corso dell'estate 2026, con famiglia e amici come squadra di playtest. Discende dai giochi a cui torna sempre: Dig Dug, Factorio e la vecchia regola arcade per cui il ciclo migliore è scava, trasporta, potenzia, ripeti.

## Prossimi passi

Più livelli, sistemi più profondi: fondere in metallo il minerale riportato in superficie e costruire una fabbrica dall'altra parte del mondo che hai scavato.

## Link

- App Store: https://apps.apple.com/app/descent-mining-game/id6789160896
- Sito web: https://descent.lloydhumphreys.com/it/
- guida sul campo: https://descent.lloydhumphreys.com/tree/
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- Supporto: https://descent.lloydhumphreys.com/support/
- Contatto stampa: lloyd@lloydhumphreys.com
